miércoles, 20 de julio de 2011

¡Empieza la campaña del 2011!

Este verano (prácticamente el único momento del año en que tengo algo de tiempo libre) un grupo de amigos (CH, Walkaham y Nirkhuz) nos hemos decidido a probar un tipo de campaña más "a lo grande", usando para el sistema estratégico una variante del Mighty Empires de GW y como táctico el AoA.

TRASFONDO

Tras la devastación de la Marca del Norte, el Alto Rey Enano ha anunciado que cualquiera que pueda establecer su dominio sobre una parte de la frontera será considerado su legitimo señor feudal, respondiendo ante nadie más que ante el propio Alto Rey. Esta posibilidad está abierta a cualquiera, sin tener en cuenta su raza o condición social, lo que ha hecho que aventureros de todas partes se hayan dirigido al territorio de la indómita Marca del Norte donde les espera la gloria, o quizá la muerte...

LOS JUGADORES

CH (Enanos Grises)

Los enanos grises (llamados despectivamente enanos mezquinos por el resto de su raza) son una parte de los enanos que intentó buscar el equilibrio entre las elecciones que tomaron sus primos (los enanos y los enanos del Caos) durante la guerra de la magia, algo por lo que ambos bandos los desprecian profundamente: los enanos del Caos por no haber abrazado completamente la salvaje energía de la magia descontrolada y los enanos por tener tratos con demonios. Sea como sea, los enanos grises aun forman parte (al menos nominalmente) de los Reinos Enanos, y uno de sus señores, Tzhar Aktun, ha decidido que está ocasión es perfecta para demostrar al Alto Rey que los Enanos Grises merecen un lugar como iguales entre sus hermanos. Muchos enanos grises han acudido a su llamada, enviando una columna a la zona del lago Banaica donde establecer un nuevo feudo, lejos de sus pobres tierras de origen.

Walkaham (orcos)

Los orcos del bosque de Verze siempre fueron una pequeña tribu, luchando con las demás tribus cercanas por el control de la tierra. Su actual caudillo, Erodush Kraol, ha sido el primero en siglos en unificar a las dispersas tierras en un pequeño reino. Habiendo recibido noticias del anuncio del Alto Rey, Erodush ha convocado sus huestes para una gran guerra: los enanos han sido durante siglos el enemigo a batir, así que, ¿que mejor que patear unos cuantos culos para acabar con las viejas rencillas? "si el Alto Rey se contenta con que le peguemos una paliza a quien entre en nuestras tierras y le llamemos Rey para que nos deje tranquilos, nosotros encantadoz"


Nirkhuz (Enanos)


Los enanos del clan del Valle Olvidado han vivido pacíficamente en la Marca del Norte durante generaciones, escondidos en sus remotas e inaccesibles montañas. El anuncio del Alto Rey ha cambiado esto de la noche a la mañana: se ha elegido a un joven e impetuoso noble, Balin Rompemartillos, para que los dirija en la inevitable guerra. Los enanos del Valle Olvidado pueden ser amantes de la paz, pero no dejan de ser enanos, y para conservar sus tierras tienen que conquistar las de sus vecinos, sea. La sangre derramada caerá sobre la conciencia del Alto Rey, no sobre la del clan.

Yuber Okami (Samurai)


El clan Tanaka se ha ganado una turbia reputación como redistribuidores (ladrones) de ganado, patrocinadores de eventos recreativos (establecer casinos ilegales), mercaderes de productos exóticos (contrabandistas) y en general cualquier cosa de dudosa moralidad que pueda imaginarse. Habiendo enfurecido al Shogun recientemente (o mejor dicho, enfurecido más de lo normal, el señor del clan, Tanaka Morinari, ha reunido a sus seguidores y partido hacia el oeste, donde se ha encontrado con todo este asunto de casualidad. Ahora el clan Tanaka está comprometido a luchar hasta la victoria final o "hasta que al Shogun se le pase el enfado, lo que pase antes".

MAPA



El mapa representa una zona fronteriza de la Marca del Norte, justo al oeste del lago Banaika. Al sur del mapa se encuentran los Reinos Enanos, mientras que la inhospita Marca se estiende por las otras tres direcciones.

De partida, cada jugador cuenta con su capital, una bandera estacionada en la misma y los territorios que se puede ver en el mapa. Los territorios vacios con una bandera aun no están explorados. Por cada 4 territorios EXTRA sobre los iniciales se puede disponer de una nueva bandera, que aparece en la capital, distribuyendose los puntos en cada bandera como se quiera.

CH empieza con 3 fortalezas y una aldea, y por tanto tiene 900 puntos adicionales para tropas o máquinas de guerra y otros 300 para tropas

Walkaham empieza con 3 aldeas, una ciudad y una fortaleza, lo que le da 400 puntos extra para cualquier tipo de tropa (mírate el manual), 300 para tropas o máquinas de guerra y 900 para tropa.

Nirkhuz tiene poca suerte y empieza con una aldea, una ciudad y una fortaleza, lo que da 400 puntos extra para cualquier tipo de tropa (mírate el manual), 300 para tropas o máquinas de guerra y 300 para tropa.

Yuber Okami (servidor) empieza con 3 aldeas y una fortaleza, lo que le da 900 puntos extra para tropas y 300 para tropas o máquinas de guerra.

¡Que empiece la guerra!